Diablo Immortal ultrapassa US$ 300 milhões em receita

A receita de Diablo Immortal cinco meses após o lançamento é superior a US $ 300 milhões, com os gastos dos jogadores parecendo fortes para o rastreador de masmorras móvel da Blizzard e NetEase. Os dados representam uma combinação de versões globais e apenas variações chinesas do jogo.

De acordo com dados da Appmagic Data e nossos amigos do MobileGamer.biz, Gastos com jogadores de Diablo Immortal fica em US $ 155,6 milhões para a versão mundial, enquanto o lançamento apenas na China possui US $ 144,7 milhões em receita. Além disso, desde 25 de julho, os ganhos diários do título estão em torno de US$ 2,23 milhões.

No entanto, se esse sucesso financeiro é por causa de microtransações predatórias, é praticamente impossível para nós ficarmos felizes com isso de alguma forma. Também lutamos para apoiá-lo em nossa análise do Diablo Immortal, chamando-o de “saco misto”, com “microtransações invasivas [that] remova algumas das recompensas da maestria e nos deixe desejando que o Diablo Immortal tenha mantido suas armas pagas.”

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Quando se trata de downloads, a China é responsável pela maioria com 4,15 milhões, enquanto EUA, Coréia, Brasil e Alemanha seguem com 4,12 milhões, 1,4 milhões, 1,36 milhões e 753 milhões, respectivamente.

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Para algo um pouco diferente, confira nossa análise de Xenoblade Chronicles 3 (spoiler: adoramos).

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