Prévia: Frozen Flame me pegou desprevenido

Chama Congelada
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Tenho que ser honesto com vocês, pessoal. Quando surgiu a oportunidade de conferir Frozen Flame, quase suspirei. Outra tentativa de RPG, e de acesso antecipado! Vou tentar não transformar esta crítica em uma velha bagunça mal-humorada de mim exalando nostalgia por todos os poros do meu corpo, mas acredito que um jogo não termina até que, bem, termine. E com essa atitude, instalei este jogo no meu computador. E o que encontrei só pode ser descrito como um momento de gratidão e estupidez.

Gratidão por ter a chance de jogar um jogo tão bom, apesar de não ser um lançamento completo. Estupidez porque senti que era a melhor maneira de me descrever sentindo arrependimento por quase ter julgado este jogo prematuramente. Julgar um livro pela capa agora é, pelo menos para mim, julgar um jogo por seu estado de desenvolvimento ou algo assim. Frozen Flame é uma mina de ouro, e eu gostaria que ela estivesse totalmente aberta para encontrar todo o tesouro dentro dela.

Um ARPG de sobrevivência que promete apenas crescer com o passar do tempo. O fato é que, mesmo em um estágio de acesso antecipado, o jogo já oferece muito entretenimento e ação para fazer você querer mais e querer trazer o Delorean do Dr. Brown para ir mais longe no tempo para jogar o jogo completo. . Você também pode viajar pelo Reino Quântico se quiser uma referência mais atual. Não é perfeito, e ainda falaremos sobre isso, mas com certeza dá um soco. E cara, eu amo ser socado por videogames. Nesse caso, Frozen Flame me pegou desprevenido e também me derrubou. Mas ainda vivo para jogar outro dia. De qualquer forma, comece a visualização.

Maiores Lições

  • O jogo é extremamente bem projetado e você descobre coisas novas constantemente.
  • As missões são um grande exemplo de excelência. Falaremos sobre isso mais tarde.
  • O sistema de progressão parece gratificante e justo.
  • Há muito conteúdo futuro para o lançamento do jogo completo.
  • A comunidade em torno deste jogo tem muito potencial para se expandir.

Se ser congelado é errado, não quero estar certo ou descongelado

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Veja bem, tive momentos difíceis com videogames que espero que sejam ótimos. No final das contas, eles parecem desajeitados, inacabados e uma péssima desculpa para um jogo. Com Frozen Flame, você está diretamente no meio da ação e se sente no controle quase instantaneamente. Bem simples. Pegue sua espada, mova, ataque, colete, cure. Repetir. Porém, o jogo não te descuida, nem te pega pela mão o tempo todo. Parece o equilíbrio perfeito entre um pai que orienta seu filho para que ele comece a andar sozinho. Ou, neste caso, voar sozinho, literalmente.

O movimento do personagem é ótimo, você não sente que está lutando nem para dar um passo. Você já aprendeu a andar, agora precisa correr, pular e sobreviver na terra de Arkana. Coisas básicas realmente. E você sente que seu personagem responde a todos os seus comandos. A capacidade de fazer isso é essencial e pode parecer óbvio demais, mas o protagonista do jogo deve preencher como uma extensão de suas mãos e entradas. Frozen Flame consegue isso.

Além disso, a parte de sobrevivência do jogo é algo que eu realmente gostei de fazer. Na maioria das vezes, os jogos de sobrevivência são bastante implacáveis, mas achei muito equilibrado neste caso. É uma ótima maneira de se conectar com seu personagem. Construa uma casa, crie equipamentos, roupas e armas e conserte cada um de seus objetos. Tudo é criado por suas próprias mãos, e comecei a sentir que estou fazendo este jogo meu. Isso é imersão através da mecânica de jogo. Não há necessidade de sequências extravagantes ou ângulos de câmera, jogabilidade pura, nem mesmo a personalização do personagem. E joguei com teclado e mouse! E embora, de acordo com os desenvolvedores, eles tenham projetado o jogo com a configuração do teclado e do mouse em mente, só posso imaginar que experiência maravilhosa ter uma implementação completa do controlador. Agora isso é algo que eu estou esperançoso.

Lutar contra inimigos também é ótimo. Você pode abordar cada batalha do jogo da maneira que quiser, tornando seu estilo de jogo o narrador de cada encontro. Inicialmente você será destruído, obviamente. O jogo deve mostrar que enquanto você pode estar no controle de si mesmo, você deve reunir os recursos e também o conhecimento de cada batalha para sair vitorioso. E toda vez que fui morto impiedosamente, aprendi, especialmente durante a noite (cara, eu odeio aquelas coisas de bolhas me atacando como se não houvesse amanhã). E quando você aprende, você otimiza. Lutar nunca foi tão bom. Em um videogame, é claro.

Resfriado à Perfeição

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Eu não saio por aí jogando o mundo “perfeito” em lugar nenhum, e Frozen Flame não é perfeito. Mas o menino tocou a perfeição às vezes. Estou falando sobre as primeiras partes da Campanha. Depois de recuperar seu corpo e vida, você encontra Arkana. Depois de aprender o básico de construção e artesanato, uma de suas primeiras missões é recuperar quatro máscaras. Você recebe um por padrão e deve recuperar os outros três para abrir um portal. A missão é Procurar o Guardião. E é uma obra-prima de design de nível.

Veja bem, você não apenas precisa percorrer o mapa, permitindo encontrar inimigos e outros segredos, como rituais e missões secundárias, mas também apresenta todos os jogos e mecânicas de batalha de maneira natural e impecável. Você terá que ir a três santuários no total, onde precisará depositar uma oferenda (ou sacrifício como os nomes chamam) para chamar cada mini-chefe que guarda cada máscara. A oferta vai de um recurso que você encontra naturalmente na natureza, de um prato que você deve preparar, até um objeto que você deve obter plantando-o.

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Se isso não bastasse, cada mini-chefe tem uma arma diferente: um bastão, uma espada e um arco, respectivamente. E acredite ou não, descobri que a melhor maneira de enfrentá-los é usar as mesmas armas também, mostrando efetivamente as várias mecânicas e características das armas, tentando e falhando. Estou pasmo com o que esta missão tem a oferecer. Ainda estou muito impressionado, até me emocionei um pouco. Mas de qualquer maneira, não vamos ser excessivamente dramáticos.

Caindo com estilo

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Falando em natural, o sistema de progressão no jogo parece realmente gratificante. Você vê, eu sempre vou pegar meu traseiro inúmeras vezes neste tipo de jogo, mas toda vez eu juntei um pouco de recursos, ou um pouco de Flame (o XP do jogo), e às vezes até peguei um Frozen Chama (um ponto de XP). Isso me permitiu não apenas criar as ferramentas necessárias para sobreviver, mas também adquirir várias novas habilidades na árvore de habilidades para ter vários aumentos progressivamente.

Cada vez que morri, não apenas aprendi, mas fiquei mais forte. E agradeço aos desenvolvedores que eles não transformaram este jogo em um rogue-lite, porque uma vez que você reviver, você pode voltar para onde caiu, apenas prejudicando a durabilidade e o estado do seu equipamento. Eu só posso imaginar fazer tudo de novo. Acho que recebi minha cota de desonesto para o ano.

Tudo isto, claro, tem uma história interessante que, a meu ver, carece de alguma expansão. Sinceramente, esqueci disso quando joguei, quase como se o jogo não precisasse de uma história. Acho que os desenvolvedores cobrirão esse assunto adicionando mais conteúdo ao longo dos meses ou anos seguintes até que o jogo seja totalmente lançado. Até então, só posso rever o que vivi, então posso dizer que a história foi a parte mais fraca da minha experiência. Não é terrível, mas também não é memorável.

No entanto, em última análise, não foi um problema. Mas se um jogo afirma ser um RPG, então espero que uma história seja uma grande parte do que o jogo é. Acho que com o jogo também sendo um tipo de jogo de sobrevivência, você poderia argumentar que esse seria o motivo da história ser um pouco negligenciada, mas estou divagando. Digo apenas que se você tem um jogo de RPG com sua história ofuscada pela mera progressão do jogo, você está fazendo algo errado. Equilibrar os dois aspectos, ou seja, ter um ótimo sistema de progressão e uma história e personagens envolventes (algo que também falta), é o que torna um RPG memorável. Vamos torcer para que eles dêem à parte de RPG do jogo a quantidade de amor que a parte de sobrevivência do jogo já recebeu.

Gráficos flamejantes, desempenho congelado

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Ok, hora de ficar picante. Veja, eu não tenho um supercomputador, mas já joguei jogos que, em essência, são muito mais exigentes do que Frozen Flame. Eles executam em 60 fps impecáveis. Agora, eu sei que é uma convenção e que você pode desfrutar de um jogo sem que seja amanteigado. Afinal, meu jogo favorito de todos os tempos roda a 24 fps. Mas agora, tenho muita dificuldade em me perguntar por que o jogo luta para rodar, mesmo quando o próprio jogo me diz que posso rodar o jogo no Ultra.

É uma questão de otimização, e não sou o único que está passando por isso. E é uma pena, porque os gráficos e o estilo de arte do jogo, embora não sejam únicos em nenhum sentido, são muito bons e se encaixam perfeitamente na narrativa do jogo. Os inimigos têm um design muito bom e seguem uma estética consistente que não parece estranha, mesmo em sua variedade. O design do seu personagem também é algo a ser considerado. Eu gostaria que houvesse muito mais opções de personalização para o personagem. Mais uma vez, sempre caio na armadilha de passar horas personalizando o rosto do meu personagem, apenas para equipar um capacete um segundo depois. De qualquer forma, eu gostaria de ter mais desempenho para ter uma experiência mais, digamos, reconfortante.

Por fim, espero que o jogo obtenha a otimização necessária e, ao mesmo tempo, adicione novo conteúdo, mapas, chefes e tudo mais. É algo que poderia trazer a experiência de Frozen Flame para muitos outros lares. Como o jogo está disponível apenas no Windows no momento, ser capaz de executá-lo enquanto tem um PC Master Race supremo até uma batata é algo que eu gostaria que fosse possível, Frozen Flame é fantástico e você precisa experimentá-lo.

Conclusões

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Para colocar em palavras, eu realmente gostei do jogo. Mas eu realmente gostaria que o jogo completo já tivesse sido lançado. Há otimização e um pouco de balanceamento pendentes e muito conteúdo faltando. Vários usuários relatam que a Campanha dura cerca de 10 horas. Agora, isso não é muito, então os desenvolvedores precisam lançar todas as expansões e conteúdo adicional agora para manter um público que quer mais deles e que eu não acho que estará disposto a esperar alguns anos para tem um jogo completo em suas mãos.

Promessas como novos chefes, novos mapas, novas missões, novas armas e tudo novo soam bem. No entanto, são apenas promessas. E as promessas geralmente são vazias. Essa é a realidade crua da vida. Então, o que eu desejo é que eles cumpram essas promessas e nos permitam aproveitar o jogo deles ao máximo. Vamos tocar na base novamente assim que o jogo for totalmente lançado, e eu realmente espero que isso me pegue desprevenido novamente, no bom sentido, é claro. Caso contrário, vou me sentir muito desapontado. Por enquanto, eu realmente gosto disso. Então continue, Dreamside Interactive, você tem uma joia em suas mãos.


Frozen Flame está disponível no Windows.

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