Todos os chefes e como vencê-los em Bendy and the Dark Revival

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Imagem via Joey Drew Studios

Bendy and the Dark Revival, a sequência do Bendy Universe vê nossa protagonista, Audrey Drew, presa dentro da Ink Machine. Enganada pelo antagonista do Dark Revival, Wilson Arch, Audrey é arrastada para o mundo do pior pesadelo de um animador. Com 5 capítulos, personagens que retornam e novos chefes para derrotar, veja nosso guia sobre como vencer Bendy e os chefes do Dark Revival.

Bendy e os chefes do Dark Revival

Primeiro Chefe – Rei Rastejante (Capítulo 3)
Segundo chefe – Lord Amok (capítulo 3)
Terceiro Chefe – Alice Angel (Capítulo 5)
Quarto Chefe – Shipahoy Wilson (Capítulo 5)

Como derrotar os chefes do Dark Revival

rei rastejante

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Imagem via Joey Drew Studios

O objetivo

O primeiro dos Dark Revival Bosses é o Crawling King. A primeira coisa que você precisa fazer nesta luta de chefe é abaixar as 4 alavancas que estão nos pilares ao redor do centro da sala. Neste momento, o Rei Rastejante não está aqui, em vez disso, os asseclas do Rei estão atrás de você. Agora você pode combatê-los acertando-os com o cano, mas recomendamos que você os evite, indo para o lado oposto da sala depois de bater em cada alavanca 3 vezes com o cano Gent para fechá-lo. As alavancas brilharão com faíscas douradas, destacando suas localizações nos pilares. As alavancas não podem ser encontradas em cada pilar, então continue se movendo, evitando as Viúvas enquanto procura simultaneamente por aquela indicação de faísca nas alavancas.

as viúvas

Depois de fechar todas as 4 alavancas, o Rei Rastejante aparecerá. Obtenha seus golpes iniciais aqui com o Gent Pipe, pois o Rei passa a maior parte da luta contra o chefe no teto, cuspindo seus lacaios em você de cima. Um monte de viúvas são enviadas para baixo, mas estas são apenas uma morte de 2 golpes com seu cachimbo. Continue andando enquanto pega as Viúvas uma a uma. Quando você matar o suficiente deles, o rei cairá do teto.

Ataques do Rei Rastejante

Se você perder mais saúde do que gostaria durante esta luta, há um dispensador de café na sala que você pode usar para reabastecer sua saúde. Isso custa x15 fichas de lesma. O rei pode facilmente ser manobrado, então se você perdeu muita saúde lutando contra as viúvas, você pode facilmente apontar para o dispensador de café sem se preocupar que o rei o alcance. O rei passará a maior parte do tempo no centro da sala. Seus ataques são bastante simples, com um ataque perfurante de 2 golpes que é desferido apenas nas patas dianteiras e um ataque de varredura que, novamente, usa apenas a perna dianteira. Quando ele está iniciando esses ataques, ele permanece parado, dando a você tempo para fugir.

Derrotando o Rei Rastejante

Evite ser atingido por esses ataques circulando o Rei, movendo-se para a esquerda ou para a direita e concentrando seus ataques nas costas dele. Se você ficar muito perto dele por muito tempo, ele usará o ataque de varredura, por isso recomendamos balançar o Pipe e se afastar logo em seguida. Mesmo se você errar o ataque, o salto para trás reduzirá as chances de você ser atingido. Quando você tiver causado dano suficiente, o Rei retornará ao teto e a sequência se repetirá. São necessários cerca de 12 golpes bem-sucedidos com o Pipe para derrubar o Rei.

Senhor Amok

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Imagem via Joey Drew Studios

Derrotando os Perdidos

O mais fácil dos Dark Revival Bosses é Lord Amok. Nesta luta, Amok envia seus dois Perdidos de direita para cumprir suas ordens. Estes têm um ataque de salto e combate de curto alcance. Eles levam 6 acertos bem-sucedidos com o Pipe para serem derrubados. Para isso, recomendamos ficar perto dos Perdidos para evitá-los usando seu ataque de salto. Os Perdidos podem saltar para fora do caminho de seus ataques, então fique por perto e tente atacá-los juntos para causar dano a ambas as Entidades.

Embora os Perdidos possam obter um total de bons acertos, sua produção de dano é muito pequena e não há nada com que se preocupar. Continue metralhando para a esquerda e para a direita para evitar seus ataques, pois eles são bem pequenos e são lançados em uma posição estacionária (semelhante ao Rei Rastejante). Depois de derrotar os Perdidos, o Rei Amok atacará imediatamente, então esteja pronto para isso. King Amok carrega com um ataque rápido e pode desferir esses ataques em uma sucessão muito rápida.

Derrotando Lorde Amok

Amok pode ser derrotado em 8 golpes com o Pipe. Recomendamos que os jogadores manobrem pela sala enquanto mantêm Amok a uma boa distância. Seu Pipe pode alcançá-lo a uma distância maior que sua arma. Da mesma forma, quando lutamos contra o Rei, tente circular em torno de Amok. Você pode atordoá-lo temporariamente com golpes bem-sucedidos com o Pipe. Depois de colocar o Rei no chão, você pode saquear os corpos dele e dos Perdidos, transformando-os em poças de tinta no chão enquanto ganha uma boa quantidade de saque.

Alice anjo

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Imagem via Joey Drew Studios

De onde diabos ela conseguiu uma arma?

Use sua habilidade

O ataque de Alice Angel chove de cima, use as cobertas ao redor da sala para seu avanço ao evitar as balas. Use a habilidade de Audrey para pular pela sala e evitar seus ataques. Ouça o som de quando a arma fica sem balas, este é o momento principal para se mover. Há uma sala no térreo, no canto inferior esquerdo de onde Alice está. Vá para esta sala. Você pode usar sua habilidade para atravessar para o outro lado da sala e induzir Alice a usar todas as suas balas, isso lhe dá um momento de 1 segundo para chegar à sala com segurança.

Carregando o tubo Gent

Quebre a fechadura do portão na esquina da sala principal. Deposite um fusível na estação de trabalho e coloque o Gent Pipe no slot. Isso irá carregar o Pipe. Agora com o Pipe carregado, volte para a sala principal, abraçando a parede à sua esquerda. Você verá Alice acima de você, use a plataforma acima (onde ela está) como cobertura para se esgueirar para o outro lado. Lembre-se de se esconder atrás dos pilares como cobertura para que as balas dela não atinjam você. Agora vá para o lado esquerdo da sala, indo para outra porta trancada. Use o Pipe mais uma vez para quebrar a fechadura. Circule para a direita e pegue a escada que está nesta parede. Há uma seta grafitada gigante apontando para a escada.

Encontrando as Alavancas

Suba as escadas pela escada e vire à direita, use o Gent Pipe na porta. Recomendamos que os jogadores usem sua habilidade de pular mais uma vez assim que a porta for destrancada para que as balas de Alice não atinjam. Se você tentar entrar, Alice descarregará uma revista em suas costas. Puxe a alavanca dentro da sala e volte para fora. Mova-se rapidamente para a cobertura da parede ao lado do portão para que Alice não o veja. Desça as escadas pela escada e mais uma vez use sua habilidade de pular para chegar ao outro lado da sala. Repita o mesmo processo anterior, depositando uma bateria e recarregando o Pipe.

Chegando aos Níveis Superiores

Volte para a sala principal, aqui você verá uma pilha de caixas. Pule no topo e olhe para a plataforma acima à sua esquerda. Use sua habilidade de salto para chegar ao andar superior. Vire à direita e use o Gent Pipe nesta porta. Puxe a alavanca nesta sala. Há um dispensador de café neste andar, à esquerda de onde você pulou. Use-o se você tiver sofrido muito dano de Alice. Depois que ambas as alavancas forem puxadas, você obterá o novo objetivo pop-up para Banish Alice Angel.

espancando a Alice

Desça para a área principal mais uma vez. Abraçando a parede e ficando embaixo da plataforma que Alice está de pé. Há outra pilha de caixas aqui, pule e use sua habilidade para chegar ao andar superior. Vire à esquerda e passe pela abertura na parede fechada. Esgueire-se pela cobertura e fique atrás de Alice, que agora estará na sua frente. Quando estiver perto o suficiente, você receberá a mensagem para bani-la.

Shipahoy Wilson

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Imagem via Joey Drew Studios

O objetivo

Shipahoy Wilson é o último dos Dark Revival Bosses. Na cena do jogo, Audrey percebe uma alavanca à sua direita. Use-o imediatamente antes dos ataques de Shipahoy. Agora o objetivo aqui é usar os ataques de Shipahoy contra ele. Existem três unidades nos cantos desta sala que você precisa do Shipahoy para abrir. Para fazer isso, você precisa esperar na frente deles até que Shipahoy use seu ataque de âncora. Você pode facilmente evitar esse ataque esperando pelo rugido de Shipahoy. Quando ouvir o rugido, afaste-se da unidade. Shipahoy atacará onde você estava antes, pois ele está travado neste movimento. Você tem tempo mais do que suficiente para se livrar da âncora antes que ela se solte.

As Alavancas

Quando todas as unidades estiverem abertas, revelando as alavancas de desligamento, vá para o canto de trás da sala. Há um cano aberto com eletricidade fluindo por ele. Interaja e use o Gent Pipe para recarregar o Pipe. Vá para a direita imediatamente, usando o tubo na alavanca para desligar esta unidade. Shipahoy Wilson vai soltar um rugido diferente desta vez, que libera os Perdidos na sala por duas portas. Uma porta está diretamente à direita da alavanca que você acabou de puxar, a outra está atrás de você, em frente ao cano quebrado que usamos para recarregar o Gent Pipe. Os Perdidos aqui são de um golpe, então elimine-os antes que Shipahoy comece seu próximo ataque.

Novo movimento: arremesso de engrenagem

Os novos movimentos de ataque de Shipahoy estão jogando engrenagens nos jogadores. Evite ser atingido pelas engrenagens metralhando para a esquerda e para a direita. O tubo precisa ser recarregado novamente, então retorne ao painel elétrico quebrado mais uma vez. Agora use o Gent Pipe na alavanca à esquerda de Shipahoy. Depois disso, você tem tempo suficiente para recarregar o Gent Pipe pela última vez. Shipahoy começará a jogar engrenagens mais uma vez, vá para o outro lado da sala, à direita de Shipahoy para usar o Gent Pipe na alavanca final.

Usando o Interact Cutscene a seu favor

As engrenagens não atingem você quando você está travado no lugar, recarregando o Pipe ou usando as alavancas na sala. Por causa disso, recomendamos que os jogadores usem as alavancas o mais rápido possível para reduzir as chances dos ataques do Shipahoy atingirem você. Quando todas as quatro alavancas estiverem desligadas, mais Perdidos entrarão na sala. Limpe a sala, mas continue se movendo, os Perdidos fazem ataques de curto alcance. Depois que todos os Perdidos forem derrotados, Shipahoy se aproximará de você.

A Batalha: Ataques Pesados

O que os jogadores vão querer fazer aqui é manter distância de Shipahoy, seus ataques pesados ​​​​o colocam em posições vulneráveis, então espere que ele balance, evite o ataque e depois puna colocando todos os seus ataques nas costas dele. O ataque de Shipahoy é relativamente lento e dá a você tempo mais do que suficiente para fugir. Você deve ser capaz de acertar 5 golpes, desde que esteja relativamente perto dele depois que ele golpear. Você pode atrair esses ataques lentos e pesados ​​aproximando-se de Shipahoy e, em seguida, fugindo rapidamente, ele balançará quando você estiver próximo a ele.

A âncora oscilante

Não se estenda demais ao acertar os golpes, leve o seu tempo e esta será uma luta rápida. Se você atacar quando ele puxar sua arma do chão, você não será capaz de escapar de seu ataque rápido a tempo, então apenas cronometre seus ataques naqueles 3 segundos dele tentando puxar a arma. Shipahoy então muda para outro ataque pesado onde ele balança a âncora acima de sua cabeça, a âncora pousa atrás dele, expondo o rosto de Wilson no estômago de Shipahoy. Aqui você pode acertar alguns golpes direcionados à cabeça de Wilson. Não se concentre aqui por muito tempo, dê no máximo 3 golpes e recue, pois Shipahoy lançará seu ataque pesado, balançando a âncora sobre sua cabeça e no espaço à sua frente.

Repita o processo

Agora que você viu todos os seus movimentos, repita o mesmo processo mencionado acima. Para resumir: 1. Aproxime-se para provocar um ataque de balanço, afaste-se imediatamente. 2. Enquanto ele tenta puxar a âncora do chão, bata nas costas dele com o Gent Pipe. 3. Quando ele estiver balançando a âncora acima de sua cabeça, espere até que a cabeça de Wilson fique exposta para você acertá-la. 4. Avance e acerte Wilson. Após 3 repetições deste processo, acertando Wilson um total de 9 vezes, a luta final do Boss terminará.

Esse é o nosso guia para derrotar Bendy e os chefes do Dark Revival. Para mais conteúdo do Bendy Universe, consulte nosso artigo relacionado: Todos os personagens em Bendy and the Dark Revival.

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